《那裡怪怪的》中英雙語立體遊戲書~試讀活動邀約
◎試讀對象:已購買青林《那裡怪怪的》中英雙語立體遊戲書者
《那裡怪怪的》中英雙語立體遊戲書~試讀活動邀約
◎試讀對象:已購買青林《那裡怪怪的》中英雙語立體遊戲書者
在前往奶奶家路上必須經過可怕陰森森森林的咕咚,因為感到害怕,打算繞路去,這時卻在路上遇到米米和毛毛,三個人卻湊巧的一起前往森林的路上……進入森林的這一路上,三人遇到了面帶微笑的獨眼鬼、甚至是對著他們吐出紅通通舌頭的淘氣鬼,就當他們想要逃走時,再仔細一看,才發現原來這些根本就不是什麼獨眼鬼、淘氣鬼,咕咚他們說了一句話:「對呀,就是因為我們太害怕了,所以才會把任何東西都看成鬼了。」
故事到這裡,大家有沒有發現自己或孩子們,也曾因為在一件事情尚未開始前,就預先將許多事情想像得很困難,覺得自己沒有辦法達到,在這樣的心情下導致連小事情都有可能無法前進了。咕咚三人因有伴而跨出第一步,相信三人內心其實是存在勇氣的,而且一路上沒有被看似恐怖的事情嚇得立即逃跑,卻也因此幫助自己看清事情的真相,也間接地提升自己的勇氣與自信。後來沒想到真正的鬼出現了,但三人還是不理會祂,反而哈哈大笑的走了過去,真的鬼反而被咕咚他們嚇到!
在一片美麗的森林裡,樹懶慵懶的過著自由快樂的日子。牠沒有發現到,這片森林即將面臨著消失的命運。機器怪手忽然出現在森林裡,大口大口的吃掉樹木,鳥兒驚慌地飛走了,猴子食蟻獸也陸續遷離了,連人也逃走了,直到最後一棵樹木倒下,樹懶才意識到,自己美麗的家園消失了……
在《樹懶的森林》故事中,人類扮演著受害與入侵者的兩種角色,似乎也反映出讓我們每個人在生命中的矛盾與哀愁,對自然資源過度攝取,引發不必要的慾望;另一方面又渴望美好的生活環境。當渴望與慾望兩間互相衝突,對人類存在的本身也早已產生潛在威脅,而這些威脅正以極快的速度充斥在你我以及下一代的身邊,這正也是許多家長常常內心反覆問自己的一個問題:『他們還能給孩子什麼樣的生活環境?』
俵万智小姐談 迴盪在心中的小王子名言
不論是首次閱讀的讀者還是重複看了好幾次的讀者,小王子的名言總是能引起讀者的共鳴。就連日本和歌詩人俵万智小姐也是小王子的忠實讀者,深受小王子名言影響。接下來,我們就請俵万智小姐來談談讓他印象深刻的小王子名言。
印象隨著年齡改變
大人如果能一直保持像「小王子」那般純潔的心是最好不過的事了
所謂文明,只要越努力堅持,就越會產生憂患意識和壓力感,我覺得20世紀就是這樣的一個時代。無疑的,小王子預言了這個時代的情懷。
從插畫中感受到得到公民權的感覺
小王子的插畫可說是走在時代的尖端。如果全部都是活字印刷的話,大家應該會驚訝的啞口無言吧(笑)。這些畫不管再怎麼說都只是插圖,也就是圖解、說明而已。我也覺得這不同於「圖畫」而是「插圖」。在我眼中,插畫繪本也有繪本的感覺,也從插畫中感受到得到公民權的感覺。
受到奶奶邀請去吃葡萄的咕咚,在前往奶奶家路上必須經過可怕的陰森森森林,咕咚雖然害怕,但是被咪咪說自己一定不敢經過森林,反倒是激勵了咕咚。而之後又遇到了最怕鬼的毛毛,毛毛看到咕咚與咪咪一點都不害怕的樣子(其實兩人很害怕),毛毛這時候也表現出自己很勇敢的樣子,於是三人將一起結伴經過森林。
一路上書中透過挖洞的特殊設計,呈現出許多看似鬼影的東西,但後來都被證實其實只是自己嚇自己,這一點更增加了這三位小朋友的勇氣,他們更有自信的往前走,一路上心態也慢慢地改變了、心情也是輕鬆又愉快。這樣的正面能量在真正的鬼出現後,大大幫助了三個小朋友與鬼之間的關係,然而這個部分到是比較著重在此書想要對小朋友說的話。
★結合影音、遊戲、3D動畫、AR(擴增實境)設計,帶給你全新的閱讀體驗,還可以跟小王子一起合影,增加閱讀的互動性,帶來前所未有的經典閱讀享受與震撼。
★全書共20個AR設計,讓孩子從玩3D AR遊戲開始,360度觀察B-612星球、地球、沙漠、玫瑰花園、宇宙星際等實際場景,玩出興趣,再進入經典閱讀的世界!
★適合大人和小孩閱讀的70年暢銷經典作品,全球閱讀普超高,僅次於「聖經」,並被譽為「法國聖經」。