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3/童書週年慶的商機!

童書出版的發展歷程和年代;各國、地區、地域的造紙,印刷機器和技術;並和相關科技以及經濟生活的發展程度;甚至是各别的國家的藝術創作技巧和欣賞風氣等等都會產生相互關聯及影響!

繪本創作、出版的發展和立體書的設計、印製和製作;如以歷史年代而論;則以十八世紀的德國為先鋒,十九世紀工業革命後的英國隨之崛起,然後美國脱離英國獨立而接續發揚;日本則自明治維新及二次戰爭後;受歐、美的影響而起源!

台灣則是在七十年代随着十大建設所帶來經濟快速發展、成長也帶動了童書及繪本市場及消費的興起!

 

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中國大陸直到開放改革後的2010年左右,才有了繪本出版和營銷的啟蒙!
就以「愛麗絲夢遊仙境」故事為例;早在150年前,由英國的着知作家「路易斯、卡羅」創作、出版上市了!之後在不同年代各由不同的出版公司和不同繪本創作、插畫家合作,而有了許多不同的版本!

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我之前曾多次提出:

繪本插畫家如欲成就為繪本大師通常必須以經典童話故事(如安徒生格林或「愛麗絲夢遊仙境」等等)作為主題做為插畫自我挑戰的目標!
亦即以同一故事主題來展現自我插畫的技法及風格;還有詮釋、解讀故事的能力和涵量!

 

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例如:1922年版的[GWyNEDD M. HUDSON];
2015年版][安東尼·布朗]([Anthony.Browne]);
以及[格拉姆.貝克史密斯;]
和 [Mary Kake Mcdevitt /3rd];甚至[JohnTenniel /3rd];
及[Helen Oxenbury]
等等;各大師各以特異手法及風格,
甚至以翻拉、立體,環埸,轉動等機制來表現!

 

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